In Blender ein Loch wie?

wrglbrmpft  29.07.2023, 21:42

Der Link zum Tutorial?

kirbykirkby 
Fragesteller
 29.07.2023, 21:43

Es funktioniert trotzdem nicht

2 Antworten

Ich bin mir noch nicht ganz sicher was genau du mit Loch meinst und was in dem Tutorial passiert, aber Grundsätzlich bekommst du ein Loch in ein Mesh wenn du im Edit Mode bestimmte Flächen selektierst und anschließend x drückst. Mit delete faces löscht du dann die Fläche(n) und hast somit ein Loch im Mesh.

Es könnte sein, dass das Loch nicht ganz rund ist. Dann müsstest du die Edges selektieren die das Loch im Mesh umgeben und mit Shift+Alt+S nutzt du die to circle Funktion mit der du eine Rundung der Edges erzielst. Hier ist auch ein kurzes YouTube Video dazu: https://www.youtube.com/watch?v=ccUeoHwHu4s

Es ist leider schwer eine genaue Antwort zu geben wenn man nicht sieht wie das Mesh aufgebaut ist und was in dem Tutorial passiert. Da wäre ein Link zu dem Tutorial wirklich hilfreich gewesen. Aber ich hoffe das ich dir ein wenig helfen konnte.

Viel Erfolg mit deinem Blender-Projekt!

Shift + A, Mesh, UV Sphere, auf richtige Größe Skalieren, entweder die Hälfte des Kopfes löschen und Mirror Modifier drauf oder Shift D duplizieren, in gewünschte Position bringen, Boolean Modifier drauf, die Kugeln löschen und das entstandene Face der Kugel mit E (nur Edit mode) nach innen extruden.