Cinema 4D R14 dévoilé en attendant sa sortie en septembre

Florian Innocente |
Cinema 4D R14 est annoncé chez Maxxon, accompagné de BodyPaint 3D R14. La liste des nouveautés est très longue et on laissera les spécialistes s'en délecter. Le produit se décline en quatre versions (Prime, Broadcast, Visualize et Studio) basées sur un tronc commun, mais avec chacune des spécificités orientées métiers.

L'éditeur met surtout en avant la nouvelle fonction de sculpture dotée d'outils pour pétrir la matière numérique. Des modèles d'animaux et de personnages sont inclus pour démarrer plus rapidement un travail de modélisation. D'autres améliorations sont décrites, portant sur les caméras ou la vitesse de rendu. La configuration minimale démarre avec Snow Leopard sur un Core 2 Duo, et ces logiciels ne seront pas disponibles avant septembre. Toute version R13 achetée en août donnera droit gratuitement à la R14.



merci Jean-André
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avatar mrlupin | 
la R13 est une merveille surtout avec leur nouveau moteur de rendu, je suis fan à 400% , c'est vraiment l'outil le plus polyvalent pour faire de la 3D dans un workflow complet @iQuest: il n'est pas si différent de la R11 ou R12 niveau ergonomie et fonctionnalités, achètes toi des DVD de tuto :) va faire un tour sur greyscale gorilla, tu comprendras plein de trucs avec Nick Campbell
avatar iQuest | 
@ mrlupin C'est parfaitement vrai que là R13 est EXACTEMENT dans la continuité des versions précédentes.... Mais je veux dire.... tu as vraiment gobé tout le nouveau système de bones & Mocap ? Le nouveaux moteur est super, mais j'ai eu des problèmes avec mes vector blur pass [j'ignore pourquoi].... Je n'ai pas aussi expérimenté avec les script python... Bref, c'est un vrai régal, mais à chaque fois, j'ai l'impression d'avoir de grosse bouché à prendre pour bien y voir tout le potentiel des nouveautés.... [ Cela dit, c'est super sympa hein !! ]
avatar cpugourou | 
Cinema 4D est top mais les drivers mac pour gerer des cartes graphiques puissantes sont tellement a chier qu il est impossible de l exploiter sur MAC correctement. Je ne parle meme pas ici d une gestion bridge, des derniers procs intel X ou du pciexpress 3x pour du ssd type ocz revo drive x3 toit simplement incompztible sur MAC. En comparaison la version PC tourne 10 fois plus vite. Les MAC restent de bonnes machines pour faire du traitement de textes , voir utiliser adobe cs temp que c est pas trop lourd a gerer....
avatar bugman | 
Ils travaillent bien... mais trop vite (pour mon compte) chez Maxon.
avatar iQuest | 
Bonne nouvelle.... mais je comprends à peine la R13.... Sinon c'est impressionnant tout ce qu'il ajoute pour la modèlisation
avatar apreslapluie | 
Tout ça pour revenir au meilleur : Méliès
avatar Shralldam | 
ZBrush a du souci à se faire ? ^^
avatar iQuest | 
^^ Moi j'ai l'impression que oui... Bien sur zBrush ne restera pas en reste, et Maxxon ne pourra jamais compétitionner de front TOUS les logiciels 3D. Personne n’arrive encore à faire LE meilleur moteur de fluide, LE meilleur modalisateur organique, LE meilleur dynamique... Mais petit à petit, on a de moins en moins de logiciels à apprendre tant qu’on ne flirt pas avec les limites du possible.... Bref oui, c’est clair qu’il risque de gober une part de marcher de zBrush....
avatar bugman | 
@[MGZ] Shralldam : ...qui en passant, vient de passait en version 4R4. Il a un atout bien a lui en plus de sa puissance, il a toutes ses mises à jours gratuites. :D C4D reste mon logiciel 3D préféré de part sa puissance et sa prise en main.
avatar californie1 | 
OUI OUI , mais il me faut plus de documentation a: comment modéliser a partir d'un dessin, dessin de personnage ou autre car les petit jeune ne sachant pas dessiner correctement vont toujours partir d'un cube ou d'une sphère...pauvre d'eux ils ne sont même pas capable d'imaginer du 3D sur du papier avec un simple coup de crayon comme le ferais n'importe que Américain dans un studio d'animation ...HEIN!
avatar inf3rno333 | 
Aux rédacteurs et aux autres: Il n'y a qu'un seul X à Maxon...

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