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El mapa de Final Fantasy VII Rebirth será tan grande que directamente se ha recreado el del original

El director del juego confirma en una entrevista que cada rincón del mapa ha sido recreado por parte del equipo.

El mapa de Final Fantasy VII Rebirth será tan grande que directamente se ha recreado el del original
Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

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Cada información que sale en torno a Final Fantasy VII Rebirth es mejor que la anterior. En esta ocasión, el turno le ha tocado al mapamundi, una de las incógnitas que sobrevuela entre los usuarios. Después de que Final Fantasy VII Remake estuviera ubicado sólo en Midgar, hay muchas ganas de saber cómo se ha recreado el mapa del juego. A tenor de lo comentado por sus creadores, nos podemos quedar muy tranquilos.

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En una reciente entrevista concedida a Press Start, Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, ha comentado que el equipo ha tomado directamente el mapa del juego original y lo ha recreado escala 1:1 dentro de este remake.

Sí, has leído bien. Según apunta el propio Hamaguchi, el equipo tomó el mapamundi original y estudió cada pueblo, cada mazmorra y cada punto de interés que tuviera para hacerlo exactamente igual. La idea es que el jugador se sienta familiarizado con el entorno y pueda ubicar sin problemas aquello que ya vio en el videojuego original lanzado en la década de los 90.

A partir de aquí, el director ha puntualizado que el mapa en su totalidad estará disponible casi desde el inicio. Ahora bien, a medida que se vayan desbloqueando nuevas habilidades o el jugador progrese, este podrá acceder a otras zonas que estaban bloqueadas hasta ese mismo momento. Al final, no es más que la tradicional mecánica de ir poco a poco sacando nuevo contenido.

Final Fantasy VII Rebirth anunció su fecha de lanzamiento esta pasada semana. De acuerdo al último tráiler mostrado, los jugadores podremos disfrutar de la aventura de Cloud y compañía el próximo 29 de febrero de 2024 en exclusiva para PlayStation 5.

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Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

Periodista especializado en videojuegos y tecnología. Casi dos décadas dedicado a ello.

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